Гонка на горке: катится или скользит

Шар, цилиндр и куб спускаются с одной горки. Кто приедет первым — тот, кто катится, или тот, кто скользит? Опыт в 3D для детей 7+.

3D Возраст 7+10 мин КачениеТрение3D-сцена
Гонка на горке: катится или скользит
Загрузка симуляции…

Вращайте сцену мышью, колесом меняйте масштаб. Нажмите «Запустить».

Что показывает опыт

Три тела стартуют одновременно с верхнего края наклонной плоскости. Шар и цилиндр катятся, куб скользит и из-за трения отстаёт.

Как провести

  1. Расположите камеру сбоку и запустите гонку.
  2. Понаблюдайте, кто приходит первым, а кто последним.
  3. В редакторе уменьшите трение куба до нуля — он поедет быстрее всех.

Вопросы для обсуждения

  • Почему колесо — одно из величайших изобретений?
  • Почему без трения шар вообще не покатится?

Объяснение

Качение — это скольжение плюс вращение. Часть потенциальной энергии уходит во вращение, поэтому шар разгоняется медленнее идеально гладкого скользящего тела. Но реальное скольжение сопровождается трением, и в нашей модели катящиеся тела выигрывают.

Повторите дома

Скатите с одной доски мячик, банку и ластик. Запишите порядок финиша. Затем положите на доску скатерть и повторите.

Что изменить в редакторе

  • Измените наклон горки.
  • Добавьте четвёртое тело — например, пирамиду.