Гонка на горке: катится или скользит
Шар, цилиндр и куб спускаются с одной горки. Кто приедет первым — тот, кто катится, или тот, кто скользит? Опыт в 3D для детей 7+.
3D
Возраст 7+10 мин
КачениеТрение3D-сцена
Загрузка симуляции…
Вращайте сцену мышью, колесом меняйте масштаб. Нажмите «Запустить».
Что показывает опыт
Три тела стартуют одновременно с верхнего края наклонной плоскости. Шар и цилиндр катятся, куб скользит и из-за трения отстаёт.
Как провести
- Расположите камеру сбоку и запустите гонку.
- Понаблюдайте, кто приходит первым, а кто последним.
- В редакторе уменьшите трение куба до нуля — он поедет быстрее всех.
Вопросы для обсуждения
- Почему колесо — одно из величайших изобретений?
- Почему без трения шар вообще не покатится?
Объяснение
Качение — это скольжение плюс вращение. Часть потенциальной энергии уходит во вращение, поэтому шар разгоняется медленнее идеально гладкого скользящего тела. Но реальное скольжение сопровождается трением, и в нашей модели катящиеся тела выигрывают.
Повторите дома
Скатите с одной доски мячик, банку и ластик. Запишите порядок финиша. Затем положите на доску скатерть и повторите.
Что изменить в редакторе
- Измените наклон горки.
- Добавьте четвёртое тело — например, пирамиду.