Прыгающие мячи: что такое упругость
Три мяча падают с одной высоты, но отскакивают по-разному. Простой опыт по физике для детей 5+: упругость, энергия и отскок.
Интерактивные опыты для детей, школьников и учителей. Каждый можно запустить прямо на странице, а затем открыть копией в редакторе Tymora и изменить массу, трение, упругость или гравитацию. Для каждого опыта есть вопросы для обсуждения и вариант для проведения дома.
Три мяча падают с одной высоты, но отскакивают по-разному. Простой опыт по физике для детей 5+: упругость, энергия и отскок.
Классический опыт Галилея в интерактивной версии: тяжёлый и лёгкий шары падают с одной высоты. Кто упадёт первым? Физика для школьников 6+.
Три бруска на наклонной плоскости: один скользит как по льду, второй медленно, третий не двигается. Опыт про трение для детей 7+.
Два маятника разной длины качаются рядом: короткий успевает сделать больше качаний. Опыт про колебания и период для детей 8+.
Один шар ударяет по ряду, а отскакивает ровно один шар с другого края. Интерактивная колыбель Ньютона — урок про импульс и энергию.
Тяжёлый груз рядом с опорой уравновешивает лёгкий, но далёкий. Интерактивная модель рычага для детей 8+: момент силы и равновесие.
Мяч толкает первую костяшку, и волна падения пробегает по всему ряду. Опыт про энергию и цепные реакции для детей от 5 лет.
Три мяча стартуют с одной скоростью под углами 30°, 45° и 60°. Видно траектории и дальность — опыт про движение под углом к горизонту.
Трёхмерная башня из кубиков и тяжёлый шар, который в неё врезается. Вращайте камеру и изучайте, почему башня падает. Физика для детей 6+.
Шар, цилиндр и куб спускаются с одной горки. Кто приедет первым — тот, кто катится, или тот, кто скользит? Опыт в 3D для детей 7+.
Управляемая 3D-машина: клавиши W, S, A, D. Узнайте, откуда берётся сила, которая её везёт. Физика для детей 8+.
Разгоните 3D-самолёт и взлетите: винт даёт тягу, крыло — подъёмную силу. Физика полёта для детей 9+.
Шестерни 12 и 24 зуба: малая вращается вдвое быстрее и в обратную сторону. Опыт про передачи для детей 8+.
Ремень и цепь, как у велосипеда: вращение передаётся в ту же сторону, скорость зависит от размера колёс. Для детей 8+.
Поршень по клавише P, груз на пружине и шар на цепи в одной 3D-сцене. Опыты по механике для детей 9+.
Шарики падают через ряды штырей и собираются в «колокол». Наглядная вероятность и нормальное распределение для детей 9+.
Шар-«бита» разбивает пирамиду на столе вид сверху. Импульс передаётся от шара к шару — опыт про столкновения для детей 8+.
Тяжёлый груз падает на короткое плечо рычага и бросает лёгкий шар с длинного. Опыт про рычаги и энергию для детей 9+.
Тяжёлый шар на штанге раскачивается и разбивает стену из кирпичей. Опыт про энергию и импульс для детей 7+.
Две стопки книг: в одной вынос аккуратный, в другой слишком большой. Одна устоит, другая рухнет — центр масс решает.
Тяжёлый шар катится по дорожке и сбивает десять кеглей. Опыт про импульс и столкновения в 3D для детей 6+.
Диск раскручивается, три шарика лежат на разном расстоянии от центра. Какой слетит первым? Опыт про вращение и трение для детей 9+.
Восемь маятников разной длины качаются вместе: сначала бегущая волна, потом хаос, потом снова порядок. 3D-опыт для детей 9+.
Пять тел с разной плотностью падают в воду: пробка, дерево, лёд, кирпич и железный шар. Кто утонет, а кто будет плавать?
Две лампы друг за другом и две лампы рядом: сравните яркость, ток и напряжение. Щёлкайте по выключателю — цепь живая.
Параллельный пучок лучей проходит через собирающую линзу и сходится в одной точке — фокусе. Затем попробуйте рассеивающую линзу.
Луч входит в стеклянный блок и призму, меняет направление и выходит. Угол преломления подчиняется закону Снеллиуса.
Шарик скатывается с горки и задевает датчик — датчик зеленеет и убирает опору из-под второго шарика. Правило собрано блоками.
Шар падает на кнопку — она зеленеет и включает мотор карусели. Пробел подбрасывает шар.
Скатерть выдёргивают быстро и медленно. В первый раз стаканы остаются на столе, во второй — уезжают и падают.
Две лестницы прислонены к стене: крутая стоит, пологая уезжает. Узнайте, почему лестницу ставят под углом около 15°.
Бросаем в воду яблоко, лёд, картошку, свежее и старое яйцо. Кто всплывёт, а кто утонет? Решает плотность.
Одинаковые солонки стоят на подносах с наклоном 10°, 20° и 35°. Найдите угол, при котором трение покоя уже не держит.
Мяч летит по параболе в кольцо. Подберите скорость и угол броска; датчик под корзиной загорится зелёным при попадании.
Три лыжника съезжают с одной горки: с хорошей смазкой, с плохой и без неё. Сравните, кто дальше проедет по равнине.
Колесо скатывается в полукруглую рампу и поднимается на другой край почти до той же высоты. График показывает энергию.
Две тележки с манекенами врезаются в барьер. Пристёгнутый остаётся на месте, непристёгнутый вылетает вперёд.
Локомотив тянет пять вагонов со свободной сцепкой. Вагоны трогаются не вместе, а один за другим — волной рывков.
Две одинаковые лодки получают крен. Груз высоко на мачте переворачивает лодку, а груз в трюме возвращает её ровно.
Девять клиновидных камней держат друг друга и ещё груз сверху. Уберите замковый камень — и арка рухнет.
С горы катятся снежные комья. Ряды деревьев на склоне тормозят лавину, и до домика доходит меньше снега.
Лёд, дерево и пенопласт в морской воде. Над водой у айсберга виден только кончик — около одной девятой.
Одна, две и три батарейки по 4,5 В питают одинаковые лампы на 6 В. Одна светит тускло, две — ярко, три — лампа перегорает.
Три лампы подключены параллельно, у каждой свой выключатель. Щёлкайте ими — остальные лампы горят как прежде.
Три мяча летят в ворота с разной скоростью: один в сетку, другой в перекладину, третий выше. Сетка зеленеет при голе.
Два крана держат одинаковый груз. У одного есть противовес, и стрела стоит ровно; у второго стрела опрокидывается.
Шар катится с горки, роняет домино, последняя костяшка бьёт по рычагу, тот подбрасывает мяч — и звенит «звонок».
Мелкие и крупные шары высыпаются на наклонную решётку. Маленькие проваливаются в левый ящик, большие скатываются в правый.
Волокуша и повозка получают одинаковый толчок. Волокуша быстро тормозит, а повозка на колёсах катится гораздо дальше.
На одинаковых пружинах висят грузы 0,5, 1 и 2 кг и один неизвестный. Пружина растягивается пропорционально весу — по шкале можно узнать массу.
Три груза 0,25, 1 и 4 кг качаются на одинаковых пружинах. Лёгкий качается быстрее, тяжёлый — медленнее, а график показывает период.
Один и тот же мяч падает на пол, мягкий и жёсткий батут. На полу он замирает, а на батутах снова взлетает.
Мальчик подпрыгивает с той же скоростью, что и на Земле, но тяготение в кадре лунное (1,62 м/с²). Метки показывают высоту прыжка на Земле и на Луне.
Груз 20 кг на конце длинного плеча поднимает камень в 50 кг, если опора близко к камню. С опорой посередине камень остаётся на месте.
Предплечье держит на ладони 1 кг и 3 кг. Мышца крепится близко к локтю, поэтому тянет в несколько раз сильнее веса груза.
Три одинаковых качели: без толчков, с толчками по ходу движения и с толчками навстречу. Правила толкают сиденье в момент прохода нижней точки.
Вид сверху: робот отскакивает от мебели и собирает крошки. Датчик касания убирает крошку, а правила по таймеру меняют курс.
Три глаза: нормальный, близорукий и близорукий в очках. Лучи сходятся на сетчатке у нормального и у глаза в очках.
Две машинки едут по буграм: у верхней только пружина, у нижней ещё и амортизатор. Верхний кузов пляшет, нижний быстро успокаивается.
Кривошип трясёт платформу. Узкая башня падает, широкий дом стоит, а такая же башня на мягких пружинах выдерживает тряску.
Три пушки с пружинами разной жёсткости стреляют под 45°. Чем жёстче пружина, тем дальше летит шарик: вдвое жёстче — вдвое дальше.
Три двери получают один толчок. Без доводчика дверь остаётся открытой, с пружиной бьёт по косяку, с демпфером закрывается плавно.
Две машины крутят барабан с бельём. У левой бельё разложено ровно и машина стоит, у правой скомкано в один ком, и машина ползёт по полу.
Один мотор крутит два венчика через шестерни: они вращаются навстречу друг другу вдвое быстрее мотора и взбивают «тесто» в чаше.
Три машины с заблокированными колёсами скользят по сухому асфальту, мокрому и льду. На льду тормозной путь в восемь раз длиннее.
Две машины проезжают два бугра. У зелёной только пружины, у красной ещё и амортизаторы: её кузов быстро успокаивается.
Платформа медленно наклоняется. Первым падает высокий узкий автобус, затем низкий, последним широкий. Так же — на повороте.
Платформа раскачивается из стороны в сторону. Башня из десяти кубов падает почти сразу, а пирамида из десяти кубов стоит.
Красивая визитка собрана из 32 плиток, и у каждой — своё физическое тело. Нажмите «Запустить» — макет рассыпается и падает на пол.
Один проект, 20 кадров, в каждом логотип Tymora и своя физика: Луна, невесомость, лёд, маятник, пружина, вода, домино и другие.
Меняйте угол и скорость ползунками и смотрите, как меняется траектория. Подписи сами считают время, положение мяча и дальность по формуле.