Фокус со скатертью: инерция
Скатерть выдёргивают быстро и медленно. В первый раз стаканы остаются на столе, во второй — уезжают и падают.
2D
Возраст 6+10 мин
Импульс и столкновенияТрение
Загрузка симуляции…
Нажмите «Запустить». Тела движутся по законам физики: гравитация, трение, упругость.
Что показывает опыт
Трение тянет стаканы за скатертью, но ему нужно время, чтобы их разогнать. Быстрый рывок заканчивается раньше, чем стаканы успевают сдвинуться.
Как провести
- Нажмите «Запустить»: слева скатерть летит со скоростью 10 м/с, справа — 1,5 м/с.
- Сравните, где оказались стаканы.
- В редакторе подберите скорость, при которой стаканы ещё остаются на столе.
Вопросы для обсуждения
- Почему тяжёлую посуду выдернуть легче, чем лёгкую?
- Что будет, если скатерть шершавая?
Объяснение
Инерция — свойство тел сохранять скорость. Сила трения F = μ·m·g разгоняет стакан с ускорением μ·g. За короткий рывок он набирает малую скорость и почти не сдвигается.
Повторите дома
Положите на стакан открытку, а на неё монету. Резко щёлкните по открытке — монета упадёт в стакан.
Что изменить в редакторе
- Сделайте трение стаканов больше.
- Поставьте больше стаканов.