Вся документация / Вся справка / 3D: сцена и детали

Точная деталь (B-rep)

Деталь, собранная из эскизов и операций с историей: скругление и фаска рёбер, оболочка, зеркало, массивы.

Как добавить

Операции находятся в меню «Детали» в 3D-режиме. Они применяются к выделенному телу.

Свойства

История
Список операций над деталью. Любую можно изменить, детали пересчитаются.
X, Y, Z и rx, ry, rz
Положение в метрах и поворот в градусах вокруг осей.
Материал
Цвет, металличность, шероховатость и прозрачность.
Физика
Вкладка «Физика»: тип тела, масса, трение, упругость, начальные скорости.

Советы

  • Начинайте с эскиза с размерами, остальное добавляйте операциями.
  • Если в одном эскизе несколько отдельных контуров, это одно тело. Чтобы выбирать их по отдельности, «Изменить» → «Разделить на детали».
  • Чтобы выбрать рёбра для скругления, включите режим выбора рёбер, а Esc его закрывает.

Ещё в разделе