Вся документация / Вся справка / 3D: сцена и детали
Точная деталь (B-rep)
Деталь, собранная из эскизов и операций с историей: скругление и фаска рёбер, оболочка, зеркало, массивы.
Как добавить
Операции находятся в меню «Детали» в 3D-режиме. Они применяются к выделенному телу.
Свойства
- История
- Список операций над деталью. Любую можно изменить, детали пересчитаются.
- X, Y, Z и rx, ry, rz
- Положение в метрах и поворот в градусах вокруг осей.
- Материал
- Цвет, металличность, шероховатость и прозрачность.
- Физика
- Вкладка «Физика»: тип тела, масса, трение, упругость, начальные скорости.
Советы
- Начинайте с эскиза с размерами, остальное добавляйте операциями.
- Если в одном эскизе несколько отдельных контуров, это одно тело. Чтобы выбирать их по отдельности, «Изменить» → «Разделить на детали».
- Чтобы выбрать рёбра для скругления, включите режим выбора рёбер, а Esc его закрывает.