Вся документация / Вся справка / Свет и линзы

Экран

Поглощает луч: на нём видно, куда он попал.

Как добавить

В левой панели «Приборы и опыты», раздел «Свет и линзы»: щёлкните по элементу, он появится в центре кадра. Лучи считаются сразу, запускать симуляцию не нужно. Поставьте экран за линзой или в конце хода лучей.

Свойства

Угол, W и H
Поворот и размеры экрана. По умолчанию это узкая вертикальная полоса.

Советы

  • Экран обрывает луч, поэтому дальше за ним лучей нет.
  • Передвигайте экран вдоль оси, чтобы найти положение, где пучок сходится в точку.

Ещё в разделе