Вся документация

Эскиз

Чертёж на плоскости с размерами и связями: из него получаются выдавливание, вращение и вырез в 3D. Здесь подробно про инструменты, дуги, вспомогательные линии, размеры, связи и подложку.

Как устроен эскиз

Эскиз рисуется на плоскости (XY, XZ, YZ или грань тела). Это не просто линии: у каждого объекта есть точки, а между ними можно задать связи («эта линия горизонтальна», «эти две равны») и размеры («длина 150 мм»). Решатель пересчитывает чертёж при каждом изменении, поэтому деталь остаётся такой, как вы задумали, даже когда вы потом меняете один размер.

Сверху показано состояние: «Свободы: N» — сколько ещё степеней свободы у чертежа, «Полностью определён» — двигать больше нечего, «Противоречие» — связи спорят друг с другом. Рядом считаются замкнутые контуры: именно по ним строится тело. Синие линии ещё можно двигать, тёмные определены полностью.

Единицы (мм, см, м) переключаются в шапке, шаг сетки и привязка к ней (G) — в палитре справа. Эскиз сохраняется вместе с проектом, а внизу идёт Timeline: каждый шаг (линия, размер, связь) — отдельная отметка. Щелчок по отметке показывает эскиз на тот момент, двойной щелчок открывает параметры шага.

Инструменты

Выбор (V)
выделять и двигать точки, линии, размеры. Рамка слева направо берёт только то, что целиком внутри, справа налево — всё задетое. Стрелки сдвигают выбранное на шаг сетки.
Линия (L)
цепочкой: каждый щелчок продолжает линию. Enter, Esc или двойной щелчок заканчивают цепочку.
Прямоугольник (R)
по двум углам; сразу получает горизонтальные и вертикальные стороны.
Окружность (C)
центр, затем радиус.
Дуга (A)
центр, начало, конец. Дуга строится против часовой стрелки от начала к концу.
Дуга по трём точкам (K)
начало, конец и точка на дуге.
Касательная дуга (U)
продолжает последнюю линию или дугу плавно, без излома.
Паз (S)
вытянутое отверстие со скруглёнными концами.
Многоугольник (Y)
правильный: центр, затем точка задаёт радиус и поворот.
Скругление (F)
щёлкните два пересекающихся отрезка: угол заменится дугой, которая касается обоих; радиус можно ввести числом или изменить потом размером.
Обрезать (T)
щёлкните кусок между пересечениями: он исчезнет (красным показано, что будет убрано).
Смещение (O)
копия контура на заданном расстоянии с нужной стороны.
Зеркало (M)
выберите объекты, нажмите «Далее», затем укажите ось симметрии; можно взять любую линию или ось через начало координат.
Массив (N)
копии по кругу или по сетке: количество, шаг или угол.
Проекция ребра (P)
переносит ребро существующего тела на плоскость эскиза как вспомогательную линию.
Размер (D)
см. раздел «Размеры».

Ввод чисел при рисовании

Пока рисуете, просто печатайте число: у линии это длина, затем угол, у прямоугольника — ширина и высота, у окружности — радиус. Enter подтверждает, Tab переходит к следующему полю. Так деталь сразу получается точной, без дополнительных размеров.

Дуги

Дуга задаётся центром, началом и концом и всегда идёт против часовой стрелки от начала к концу. Поэтому при построении «центр, начало, конец» важно, в каком порядке вы щёлкаете: если дуга вышла не на ту сторону, порядок был обратным.

Чтобы выгнуть уже готовую дугу в другую сторону, выделите её и нажмите «Выгнуть в другую сторону» в блоке «Связи». Дуга отразится относительно хорды: концы остаются на своих местах, а центр уходит на другую сторону. Размеры и связи сохраняются; если они не позволяют перевернуть дугу, действие отменяется и конфликтующая связь подсвечивается красным.

Радиус дуги и расстояние между её концами задаются размерами (D): щёлкните по дуге — получите радиус, щёлкните по двум её концам — расстояние. Чтобы дуга плавно присоединялась к линии, выделите дугу и линию и нажмите «Касание».

Вспомогательные линии

Вспомогательная (построительная) геометрия нужна для разметки: оси симметрии, окружность, на которой лежат отверстия, диагональ, направляющая под углом. Она рисуется оранжевым пунктиром и не входит в контур, поэтому не мешает выдавливанию и вырезу.

Включить можно двумя способами. Первый: нажмите кнопку «Вспомогательная» в конце левой панели (клавиша X) и рисуйте как обычно: всё новое будет вспомогательным. Второй: выделите уже нарисованные объекты и нажмите X (или эту кнопку): они станут вспомогательными. Повторное нажатие возвращает обычный вид. Кнопка подсвечена, пока режим включён.

Что можно делать со вспомогательной линией

Точки
привяжите точку к линии связью «Совпадение» (выделите точку и линию) или серединой («Середина»): точка будет скользить вдоль линии. Конец другой линии можно поставить на вспомогательную так же.
Размеры
вспомогательная линия измеряется как обычная: длина, угол к другой линии, расстояние от точки или от начала координат.
Связи
горизонтальность, вертикальность, параллельность, перпендикулярность, равенство, симметрия относительно неё: всё работает так же, как с основными линиями.
Типичный приём
нарисуйте вертикальную вспомогательную ось, постройте половину детали и отразите её инструментом «Зеркало» либо задайте симметрию точек относительно этой оси.
Контур
в замкнутые области вспомогательные линии не попадают и не разбивают их.

Размеры

Инструмент «Размер» (D) определяет тип по тому, что вы выбрали: щёлкните линию — длина, окружность или дугу — диаметр или радиус, две точки — расстояние, две линии — угол. Для расстояния по одной оси держите Shift (по горизонтали) или Alt (по вертикали). Затем введите значение: можно с единицами, например 12 мм или 1,5 см.

У размера есть ручка: потяните её мышью, чтобы изменить значение, или потяните подпись, чтобы переставить её. Двойной щелчок по размеру открывает ввод числа. Если поставить второй такой же размер на то, что им уже измерено, откроется существующий: двух одинаковых размеров не будет.

Если размер противоречит остальным связям, изменение отменяется, а конфликтующие связи и размеры подсвечиваются красным. Уберите лишнюю связь или размер и повторите.

Связи

Горизонтально, ВертикальноОдна или несколько линий
Параллельно, ПерпендикулярноДве линии
РавноДве линии или две окружности (дуги): одинаковая длина или радиус
КасаниеЛиния и окружность (дуга) или две окружности
СовпадениеДве точки (сливаются в одну) или точка и линия/окружность (точка лежит на ней)
СерединаТочка и линия: точка делит линию пополам
СимметрияДве точки и линия-ось
Выгнуть в другую сторонуВыбрана дуга: переворачивает её
ЗакрепитьТочки или объекты: нельзя сдвинуть или растянуть, пока не снимете закрепление
УголДве линии: ставит угловой размер

Подложка для обрисовки

Чтобы обвести готовый эскиз, чертёж или фото, вставьте картинку: кнопка «Вставить картинку…» в палитре, перетаскивание файла на эскиз или Ctrl+V из буфера. Подходят PNG, JPG, WebP, SVG; для PDF сделайте снимок страницы. Подложка лежит под чертежом, не входит в контур и не мешает выделению.

Масштаб задаётся по известному размеру: отметьте на картинке два конца отрезка и введите его настоящую длину. Включите «Двигать и менять размер»: картинку можно тянуть, а синий квадрат в углу меняет её размер. Прозрачность и показ подложки настраиваются в палитре, «Удалить подложку» убирает её. Затем обводите линиями, дугами и окружностями и проставляйте размеры по подложке.

Советы

Сначала форма, потом размеры
нарисуйте примерный контур, задайте горизонтальность и вертикальность, затем размеры: так решатель не путается.
До «Полностью определён»
тогда ничто не сдвинется случайно. Если нужно, закрепите оставшееся.
Нет контура
проверьте, что концы линий сходятся (связь «Совпадение»), и что нужные линии не вспомогательные.
Delete и Ctrl+Z
удалить и отменить, колесо мыши масштабирует, пробел или правая кнопка двигают вид.

Читайте дальше