3D-редактор
Сцена из простых тел и точных деталей: рисуем, строим, соединяем, измеряем, режем плоскостью и собираем механизмы.
Сцена и вид
Клавиша 3 или кнопка «Создать» добавляет сцену. Вид настраивается на правой панели: проекция, сетка, цвет земли (по умолчанию светлая сетка, как в Fusion 360) и опция «Не опускать ниже земли». Шаг сетки подстраивается под масштаб: вблизи мелкой детали клетка уменьшается.
Создание тел
- Примитивы
- куб, шар, цилиндр, конус, капсула, тор, пластина, винт.
- Фигуры вращения и выдавливания
- по контуру, нарисованному в эскизе на плоскости; эскиз можно построить и по чертежу.
- Люди для масштаба
- мужчина, женщина, ребёнок — в меню «Создать». Рост задан в метрах.
- ИИ-модель
- описание словами превращается в редактируемые детали (см. «ИИ-помощники»).
Изменение
- Тянуть грань (Push/Pull)
- выберите грань и задайте расстояние: тело вытягивается или вдавливается.
- Протянуть по пути (Follow Me)
- профиль — круг, прямоугольник или контур — проводится вдоль выбранной линии.
- Скругление, фаска, оболочка, массивы
- меню «Изменить» для точных деталей.
- Точка к точке
- выберите точку одного тела и точку другого — первое приставится ко второму.
- Выровнять, размер, масштаб
- быстрые кнопки на панели слева от тела.
Измерения
Рулетка показывает расстояние и подсказывает, как оно лежит: «по красной/зелёной/синей оси», «на середине», «параллельно ребру». Размеры можно закрепить на сцене.
Порядок на сцене
- Компоненты
- копия-компонент повторяет форму: правка одной копии меняет все; «Сделать уникальным» отделяет копию.
- Группы и теги
- тегом помечают, например, всю мебель: одним щелчком её скрывают или красят в цвет тега.
- Сцены (виды)
- сохраните ракурс камеры и вернитесь к нему из меню вида.
- Плоскость сечения
- разрез по оси с заливкой среза; сохраняется как вид.
Физика и механизмы
Тела можно сделать динамическими или статическими, соединить шарнирами и механизмами и запустить симуляцию. Материал (металличность, шероховатость, прозрачность, текстура) и аэродинамика находятся на вкладке «Физика». По умолчанию тело выглядит как серый сатин с мягкими отражениями, цвет можно задать свой.
Файлы
Импорт: GLB, glTF, OBJ, FBX, STL, STEP. Экспорт: STEP, GLB, чертёж детали (SVG/PDF). Подробнее — в «Форматах файлов».