Логотип Tymora в 20 кадрах: двадцать видов физики

Один проект, 20 кадров, в каждом логотип Tymora и своя физика: Луна, невесомость, лёд, маятник, пружина, вода, домино и другие.

2D Возраст 5+10 мин ГравитацияИмпульс и столкновенияУпругостьКолебанияЖидкости и плавание
Логотип Tymora в 20 кадрах: двадцать видов физики
Загрузка симуляции…

Нажмите «Запустить». Тела движутся по законам физики: гравитация, трение, упругость.

Что показывает опыт

Двадцать кадров идут одновременно, и в каждом свои условия: гравитация, упругость, трение, шарниры, пружины, вода и правила «если, то». Логотип режется на плитки, и каждая плитка является группой с маской и своим физическим телом. Это витрина возможностей физического движка Tymora.

Как провести

  1. Нажмите «Запустить»: все 20 кадров стартуют сразу.
  2. Выделите один кадр и запустите его отдельно, потом измените гравитацию, массу, трение или упругость.
  3. Скопируйте понравившийся кадр и подставьте свой логотип вместо нашего.

Вопросы для обсуждения

  • Чем отличается падение на Луне от падения на Земле и почему плитки не весят одинаково?
  • Почему одни плитки в кадре с водой плавают, а другие тонут?

Объяснение

Движок Rapier считает столкновения, трение, упругость, шарниры и пружины, а жидкость добавляет силу Архимеда. В каждом кадре меняется одно условие, поэтому легко увидеть, что именно оно делает: гравитация меняет ускорение, упругость отскок, трение скольжение, плотность решает, плавать или тонуть.

Повторите дома

Повторите дома: бросьте теннисный мячик и мячик из пластилина, скатите монетку по книге и по куску льда, подвесьте груз на нитке и на резинке.

Что изменить в редакторе

  • В кадре «Лёд» поставьте плиткам трение 1: они перестанут скользить.
  • В кадре «Вода» сделайте все плитки лёгкими: логотип всплывёт целиком.