Вся документация / Вся справка / Фигуры, текст и структура

Кадр

Кадр — рабочая область и «сцена»: в нём живут фигуры, физика и переменные. Всё, что внутри кадра, подчиняется его гравитации и масштабу.

Как добавить

Инструмент «Кадр» (клавиша F): протяните прямоугольник на холсте. Фигуры, брошенные внутрь кадра, становятся его дочерними.

Свойства

Обрезать содержимое
Всё, что выходит за границы кадра, не показывается.
Гравитация g и ветер gx
Ускорение свободного падения (по умолчанию 9,81 м/с²) и боковая сила для физики внутри кадра.
Пикселей в метре
Масштаб физики: сколько пикселей холста приходится на 1 метр. От него зависят скорости, силы и подписи.
Масштабная линейка
Рисует линейку в углу кадра, чтобы было видно реальные размеры.
Переменные
Список величин с именем, подписью, единицей, минимумом, максимумом и шагом. Над сценой появляются ползунки, любое свойство объекта можно привязать к переменной формулой.
Задача
Условие, поле ответа и проверка: так кадр превращается в интерактивную задачу.
Авто-лэйаут
Раскладывает дочерние объекты в строку или столбец с промежутком, отступами и выравниванием.
Прототип
Действие при щелчке, наведении или через время: переход на другой кадр, возврат, запуск физики.
Запустить
Включает физику только для этого кадра.

Советы

  • Размещайте объекты с физикой внутри кадра: вне кадра гравитации нет.
  • Чтобы сделать задачу, сначала поставьте масштаб (пикселей в метре), потом добавляйте переменные и привязки.

Ещё в разделе