Вся документация / Вся справка / Фигуры, текст и структура
Кадр
Кадр — рабочая область и «сцена»: в нём живут фигуры, физика и переменные. Всё, что внутри кадра, подчиняется его гравитации и масштабу.
Как добавить
Инструмент «Кадр» (клавиша F): протяните прямоугольник на холсте. Фигуры, брошенные внутрь кадра, становятся его дочерними.
Свойства
- Обрезать содержимое
- Всё, что выходит за границы кадра, не показывается.
- Гравитация g и ветер gx
- Ускорение свободного падения (по умолчанию 9,81 м/с²) и боковая сила для физики внутри кадра.
- Пикселей в метре
- Масштаб физики: сколько пикселей холста приходится на 1 метр. От него зависят скорости, силы и подписи.
- Масштабная линейка
- Рисует линейку в углу кадра, чтобы было видно реальные размеры.
- Переменные
- Список величин с именем, подписью, единицей, минимумом, максимумом и шагом. Над сценой появляются ползунки, любое свойство объекта можно привязать к переменной формулой.
- Задача
- Условие, поле ответа и проверка: так кадр превращается в интерактивную задачу.
- Авто-лэйаут
- Раскладывает дочерние объекты в строку или столбец с промежутком, отступами и выравниванием.
- Прототип
- Действие при щелчке, наведении или через время: переход на другой кадр, возврат, запуск физики.
- Запустить
- Включает физику только для этого кадра.
Советы
- Размещайте объекты с физикой внутри кадра: вне кадра гравитации нет.
- Чтобы сделать задачу, сначала поставьте масштаб (пикселей в метре), потом добавляйте переменные и привязки.