Вся документация / Вся справка / Фигуры, текст и структура

Прямоугольник

Базовая фигура: блок, платформа, стена, кнопка. С включённой физикой становится твёрдым телом.

Как добавить

Инструмент «Прямоугольник» (клавиша R): протяните на холсте. Shift даёт квадрат.

Свойства

Размер и положение
X, Y, ширина, высота и угол поворота. Положение считается внутри родительского кадра.
Радиус
Скругление углов. Кнопка рядом включает отдельный радиус для каждого угла.
Заливка
Цвет, градиент (линейный, радиальный, угловой) или изображение. Можно несколько слоёв заливки.
Обводка
Цвет и толщина контура.
Эффекты
Тень и размытие.
Привязки
Как объект ведёт себя при изменении размеров родителя: слева, справа, по центру, растянуть.
Физика
Вкладка «Физика»: тип тела, масса, трение, упругость.

Советы

  • Правый щелчок: «Выдавить в 3D…» превращает фигуру в 3D-тело, «Экспортировать как изображение…» сохраняет её в PNG, JPG, WebP или SVG.
  • Булевы операции (объединение, вычитание, пересечение, исключение) доступны в контекстном меню и по Ctrl+Alt+U, S, I, X.

Ещё в разделе