Вся документация / Вся справка / 3D: соединения и механизмы

Шарнир 3D (вращение)

Ось вращения между двумя телами: колесо, рычаг, дверь, лопасть.

Как добавить

В 3D-режиме откройте меню «Механизмы» и выберите готовый узел либо соедините два тела соединением из меню «Детали».

Свойства

Тела A и B
Связанные тела. Если B нет, ось закреплена в мире.
Точка крепления
x, y, z относительно тела A.
Ось
Направление оси вращения.
Пределы, °
Минимальный и максимальный угол. Кнопка «Без пределов» убирает ограничения.
Детали сталкиваются между собой
По умолчанию связанные тела не сталкиваются, чтобы не цеплялись на оси.
Мотор
Режим «скорость» вращает с заданной скоростью, режим «положение» держит заданный угол. Есть сила, демпфер и жёсткость.
Клавиши
Две клавиши включают мотор вперёд и назад, для мотора по положению задаются два положения.
Тяга
Если на оси стоит винт, тяга равна коэффициенту, умноженному на скорость вращения.

Советы

  • Готовые узлы: «Колесо», «Мотор», «Сервопривод», «Машина».
  • Во время симуляции внизу экрана появляются подсказки с клавишами управления.

Ещё в разделе