Пешеход и велосипедист вдогонку

Пешеход вышел раньше, велосипедист выезжает вдогонку. Найдите время, через которое велосипедист его догонит.

2D Возраст 10+10 мин Задачи на движение
Пешеход и велосипедист вдогонку
Загрузка симуляции…

Нажмите «Запустить». Тела движутся по законам физики: гравитация, трение, упругость.

Что показывает опыт

Пешеход ушёл вперёд, велосипедист стартует из той же точки позже и быстрее. Сцена сама подбирает масштаб, чтобы встреча оставалась на экране.

Как провести

  1. Запустите сцену: догоняющий приближается, подпись S показывает расстояние между ними.
  2. Введите ответ в блоке «Задача» и нажмите «Проверить».
  3. Измените скорости или отрыв ползунками: догонит ли быстрый раньше или позже?

Вопросы для обсуждения

  • Почему расстояние сокращается на разность скоростей, а не на сумму?
  • Что будет, если скорости почти одинаковы?

Объяснение

Пока один едет вперёд, другой его догоняет: каждый час отрыв сокращается на разность скоростей, это скорость сближения при погоне. Время погони t = отрыв / (v₂ − v₁).

Повторите дома

Пусть друг стартует на 10 шагов впереди, а вы идёте чуть быстрее: сколько шагов понадобится, чтобы его догнать?

Что изменить в редакторе

  • Откройте пример в редакторе и добавьте третьего участника, который выезжает ещё позже.
  • Поменяйте местами скорости так, чтобы догнать было нельзя, и объясните, почему.