Вся документация / Вся справка / Физика 2D, шарниры и приборы
Шарнир (вращение)
Ось, вокруг которой тело может поворачиваться: колесо на оси, маятник, дверь, рычаг.
Как добавить
Инструмент «Шарнир» (клавиша J): щёлкните по первому телу, затем по второму или по пустому месту, чтобы закрепить ось в мире. У обоих тел должна быть включена физика.
Свойства
- Тип
- Переключает вид соединения: шарнир, верёвка, жёсткое, ползун, пружина.
- Тело A и тело B
- Какие тела связаны. B можно оставить пустым: тогда ось закреплена в мире.
- A x, A y и B x, B y
- Положение оси относительно центров тел.
- Мотор, рад/с
- Скорость, с которой ось пытается вращать тело. 0 значит мотора нет.
- Сила мотора
- Насколько сильно мотор борется с нагрузкой.
- Рисовать стержень
- Показывает сплошной стержень между осью и центрами тел.
Советы
- Кольцо шарнира можно выделить щелчком. Пунктир показывает, какие тела он связывает.
- Для колеса поставьте ось в центр диска, тело B оставьте пустым и включите мотор.