Вся документация / Вся справка / Физика 2D, шарниры и приборы

Шарнир (вращение)

Ось, вокруг которой тело может поворачиваться: колесо на оси, маятник, дверь, рычаг.

Как добавить

Инструмент «Шарнир» (клавиша J): щёлкните по первому телу, затем по второму или по пустому месту, чтобы закрепить ось в мире. У обоих тел должна быть включена физика.

Свойства

Тип
Переключает вид соединения: шарнир, верёвка, жёсткое, ползун, пружина.
Тело A и тело B
Какие тела связаны. B можно оставить пустым: тогда ось закреплена в мире.
A x, A y и B x, B y
Положение оси относительно центров тел.
Мотор, рад/с
Скорость, с которой ось пытается вращать тело. 0 значит мотора нет.
Сила мотора
Насколько сильно мотор борется с нагрузкой.
Рисовать стержень
Показывает сплошной стержень между осью и центрами тел.

Советы

  • Кольцо шарнира можно выделить щелчком. Пунктир показывает, какие тела он связывает.
  • Для колеса поставьте ось в центр диска, тело B оставьте пустым и включите мотор.

Ещё в разделе